top of page
Eğitici oyuncaklar

ATÖLYEMİZDE UYGULANAN TEMEL OYUN PROGRAMLARI

Scamper Programı : Okulumuzda uygulanan SCAMPER tek bir nesneye yöneltilen düşünme yöntemi serisidir. Bunun için tek bir nesne seçilir ve beyin fırtınası yoluyla bu nesne değiştirilip geliştirilir. Bunun dışında öykü, masal ya da şiirlerde kullanılabilir. Çocukların düşüncelerini geliştirip onların keşif yapmasını cesaretlendirir.

 

Montessori Yöntemi : İsmini İtalya'nın ilk kadın doktoru Maria Montessori' den (1870-1952) almıştır. Montessori Yöntemi; çocuk merkezlidir, çocuğun gelişim sürecinde bireysel deneyimler ile öğrenmelerini desteklerken yetişkinler sadece çocuğun önündeki engelleri kaldırarak onların ihtiyaçlarını karşılamaktadırlar.


High/Scope Yaklaşımı : Bu program da Piaget'in felsefesini temel alarak, çocukların kendi isteklerini yapma, karar verme gibi sorumluluk duygularını pekiştirecek olan programıdır. High/Scope Toplumsal Yararı olarak da çocuklara kazandırdıkları iletişim becerileridir.


Çoklu Zeka Kuramı : 1983 yılında Howard Gardner tarafından zekâyı tek ve baskın bir yetenek olarak görmekten ziyade, çeşitli ve özel boyutlardan oluştuğunu öneren bir modeldir. Gardner bilişsel yeteneklerin geniş bir yelpazeden oluştuğunu ve aralarında sadece çok zayıf bir korelasyonun bulunduğunu savunmaktadır. Çoklu zekâ kuramı mantık (matematik) – dil (sözel) zekâlarına önem veren geleneksel okul anlayışından farklı olarak öğrencinin bireysel farklılıklarını göz önüne alarak potansiyelini kullanabilmesini, becerilerinin geliştirilmesini temel alır.

Aradığınızı Bulamadınız mı?

Bizimle
İletişime Geçin

Deneyiminizi Paylaşın
Web sitemize nasıl ulaştnız?
web sitemizi sıklıkla kullanıyorsunuz?
Lütfen ürünümüzle ilgili genel memnuniyet düzeyinizi değerlendirin
Hiç memnun kalmadımPek memnun kalmadımAz çok emnun kaldımMemnun kaldımÇok memnun kaldım

Paylaştığınız için teşekkürler! Her zaman kendimizi geliştirmeye çalışıyoruz.

bottom of page